大ヴァンガ祭レポートとCSの宣伝
結構久しぶりの更新になります
今朝ヘッドホンが死んでためたおです。
最近は仕事もありなかなかCSに参加できなかったりだったんですが久しぶりに大型大会に
参加してきました。
何に参加するか悩んでいたんですがトリオに人が集中するかな~と思ったので今回は大ヴァンガ祭の個人戦に参加しました。
使用はギアクロニクル
戦績
ギアクロミラー🙆
グレン🙆
根絶🙆
メサイア🙆
ぬばたま🙆
予選全勝だったのでトナメ確定
決勝トナメ
ぬばたま🙆
6-1のベスト8でした
ここからは少しだけ詳しく書いていきます
一回戦目 ギアクロミラー 先手
後1で相手がワンパンだったので1でスキップして2パン、返しのターンでG2のアシストとシシルスで3キャッチをしてG 3が二枚とガード値少々とわかったのでこちらのG2ターンで3パン、初回超越もこちらだったのでスプリットペガサスに乗って相手のFVをデュプレックスで消しつつクルージングなどでリソースを確保して相手の攻撃をしっかり守りつつ2回目の超越で倒しました
2回戦目 グレン 先手
こちらも相手が完全に乗ってワンパンだったので1でスキップ1万要求を出来るだけ作るようにして3パン、相手が3点のところでドライブで☆捲って5点そのままおしきって勝ちました
3回戦 根絶 後手
後1ワンパンで☆が捲れて2点後2でも☆が捲れて4点相手が先3でデリートするもVと効果で出てきた治の2パンだったので返しの初回超越でアヴニールで点詰めとハンドを削り、2回目のギアネクストを相手が受けきれず勝ち
4回戦目 メサイア 先手
今回も1スキップで2パン相手に先3乗らせて初回スプリットでリソースを稼ぎにいきました、ただ今回はリソース重視で動いてしまった為ソウルとCBがなくなってしまい相手のメタレイアメサイアを止めにくくしてしまいました。ギアネクストとアヴニールで完全やヒールをある程吐かせていたのでメタレイアを受けきった返しのギアグルービーで4ノーに持ち込みドライブで☆を捲って勝ちました。
5回戦目 ぬばたま 先手
序盤はこちらの点を押さえるようにし、こちらの最初の超越はスプリットでリソース確保しつつゲホウラカンを使わせるように動きました、返しに朧(相手にシブリーズを渡していた為)でリアを消され、相手は4点のハンド11盤面にG2が2体いました。こちらの2回目の超越で倒しきれないにしてもハンドをガッツリ削りにいかないとどうやっても負ける状態だったのでアヴニールで襲いにいきました
クルージング アヴニール メラム
ヒュプノシス デュプレックス
シープ
の盤面を作りメラム→チクタクをV裏にシーンブーストのクルージング→シープ効果で起こしてもう一回クルージング→アヴニールで
完全 アヴニール マニシュ
リボルバー チクタク ネパダ
という形になり治を一枚かんで5→4点にこの盤面で15要求程のパンチを3回ほど行って相手の盤面がG2一枚とハンドが3枚、ドライブなしなしなしの時点で相手方が投了して勝ちました
決勝トナメ 一回戦目ぬばたま 先手
予選最終戦で当たった方でした。極力最初と同じ動きをしてこちらが初回超越もぎ取ってスプリット、ダブルクルージングでリソースを取りドライブで☆スタンド治を捲って相手のハンドを0に、そのあとはギアネクストで襲って勝ちました
トナメ2回戦目 ジェネシス 先手
ちゃんと点をもらいつつこちらの初回スプリットでリソースを確保2回目でギアネクストに乗り
マニシュ ギアネクスト
チクタク ヒュプノシス ネパダ
シープ
の盤面でマニシュ15要求して、チクタクでオックスにしてネパダの前にその後ギアネクストで2回、オックスで2回アタックしましたがなんとか止められてしまい返しでg4フェンリルでワイズマンの準ループまで持っていかれました。
相手に要求値や残りのアタック回数を聞いたにも関わらずガードのしかたを間違えてしまい守りきれず負けてしまいました。
ベスト8
今回の構築は最後まで悩んでいたんですが前日の関西CSの結果や周りでフリーをしていた人達の動きを見たりした結果以下のものとなりました
Gゾーン
クロノドラゴン・ギアネクスト×2
クロノドラゴン・ネクステージ×2
クロノドラゴン・GG×2
超刻獣スプリット・ペガサス×2
超刻獣アヴニール・フェニックス×2
エアーエレメントシブリーズ
久遠の時乙女ウルル
遡る時乙女ウルル
時空獣パンドラ・キメラ
時空竜ヘテロラウンド・ドラゴン
ハイブロースチームラファンナ
メイン
G3
クロノジェット・ドラゴン・G×4
刻獣オビュラシー・オックス×2
クロノファング・タイガー・G
G2
クロノスピン・サーペント×3
刻獣クルージング・ドラゴン×3
刻獣使いマニシュ×3
刻獣デュプレックス・ドラゴン
刻獣スピアヘッド・ユニコーン
G1
刻獣リボルバー・ドラコキッド×4
スチームテイマーアルカ×4
スチームメイデンメラム×2
刻獣トランジット・ドラゴン
刻獣使いヘガルド
刻獣使いネパダ
スチームスナイパーリシュマ
G0
クロノ・ドラン《FV》
チクタクワーカー
☆ 刻獣スラスター・バイソン×4
☆ クロノボレー・ラビット×4
醒 刻獣ヒュプノシス・シープ×4
治 クロノセラピー・ハムスター×4
動きは元々の十二支とほとんど同じでその場の状況でリシュマ、メラムを使って連パンを絡めていきます
もし質問があれば_meater まで
ここからは宣伝になります
11/23(木)祝日に大阪心斎橋にあるカード王さんで僕が初主催でトリオCS(被りなし)を開催します!!!
http://www.izazin.com/taikai/61723909
賞品は
1位PSVita×3
2位カード王で使える金券×3
3位カード王で使える金券×3
(2位3位で渡す金券は参加人数によって変動します)
になります
以前やっていたRTキャンペーンで目標数RTされたので参加頂いたチームで1チーム一人辺りの参加費を1000円にさせていただきます
しかも、当日の参加チームが20チームなら参加費減額チームを+1、定員MAXならさらに+1
します
さらに
ゲートボール(15環境)でサブトナメも行います❗
こちらは参加人数によって賞品を変えようと思っていて
8人~14人集まった場合
優勝者にカード王で使える金券2000円分
15人~16人集まった場合
優勝に究極超越を1box
という形で賞品を出します。
もちろん今からゲートボール用のデッキ組めないよって方もいると思いますのでこちらから最低でも4人分のデッキ貸出をしますのでご安心ください
チーム集まらないって方は#暁VGCSのタグを使っての募集か僕に直接リプライ頂ければ仲介をします!
今年最後の関西で開かれるCSなんですがまだ
1/3ほどしか埋まっていないので出れるよって方はご参加よろしくお願いしますm(__)m
長々となりましたがそりでは✋
めたおのススメ
はい、めたおです。今日は給料日なのでめちゃくちゃ舞い上がってます\(^^)/
皆さんプライベートの時間でアニメの観賞や趣味の買い物されていると思います。僕も趣味で漫画の収集をしているので今回はオススメのアニソンや漫画を紹介していきたいと思います❗
まずはこちら↓
《ぐらんぶる》
月刊アフターヌーンで連載中のギャグ漫画で現在8巻まで出ています。一度週刊少年マガジンで出張掲載が行われたこともあります。
原作者はあの「バカとテストと召喚獣」で有名な井上堅二さんです。
内容は主人公の大学生生活、主にダイビングサークル活動でのバカ騒ぎとなってます
バカテスの時は舞台が高校だったので割りとソフトな面白さだったのですがこちらは大学が舞台ということもあり下ネタなんかもそれなりにグレードアップしてます❗
こちらは内容の一部です↓
個人的にはにかなりオススメの作品となっているので是非読んでみてくださいd(⌒ー⌒)!
次のオススメはアニソンからでアーティストのピックアップです!
【MYTH&ROID】
「僕は友達が少ない」「けいおん」などの曲を作曲されている TomーH@ckさんがプロデュースしているユニットです。
『オーバーロード』のEDや『Re:ゼロから始める異世界生活』の主題歌などのタイアップをしており知ってる方も少なくはないと思います
発売してるシングルは5枚、先月にアルバムも出しています❗曲は基本的に英語がメインで、これまでアニソンは英語メインの主題歌を起用することがあまりなかったので初めて聴いた時にすぐ引き込まれました。
個人的なオススメの曲は≪JINGO JUNGLE≫で『幼女戦記』の主題歌になっている曲です。よろしかったら聴いてみて下さい。
こちらから聴けます↓
今回はVGに触れず僕の趣味をオープンにしたものだったのですがどうだったでしょうか?
この記事を読んで少しでも興味も持ってくれたら嬉しいです(*^^*)
また気が向いたらこういった記事も書こうと思っているので良かったら読んでやってください
それではそれでは~(* ̄∇ ̄)ノ
第17回関西CSレポート
めたおです。とうとうブログデビューしちゃいました\(^o^)/
先日行われた関西CSに参加してきたので戦績と構築について書いていこうと思います
使用 ギアクロ
今回で三回目の制限をくらったギアクロですが除去(相手ターンも含む)、連パン、Vスタ、立ち回りに必要なパーツのサーチと出来ることが多くギアクロ自体がほとんどのクランに対して有利に立ち回れるので使用しました
戦績
1リンク❌
2リンク⭕
3ギアクロ⭕
4サンク⭕
決勝トナメ
1bye
準々決勝サンク⭕⭕
準決勝 リンク❌⭕⭕
決勝ルアード❌❌
個人5-2(マッチを含めると7-4
結果 ❗準優勝❗
前回出場した愛知VGCSに続き2連続で決勝卓までいくことが出来ました。ありがたいですねチームに恵まれました。
次に参加するCSはNGLになるのでそこでも良い結果を出せるように頑張りたいと思います❗
次に構築ですがこちらになります↓
《グレード4》
オルタード
ファンロン
シブリーズ
ビヨンドオーダー
ワープドライブ×2
ネクステージ×3
ギアグルービー×2
ラファンナ
ヘテロラウンド
遡る時乙女ウルル×2
久遠の時乙女ウルル
《グレード3》
クロノジェットG×4
クロノファングタイガーG×2
《グレード2》
ヒストリードラゴン×4
カリブム×3
ディレイドブレイザー×2
ポックル
グリマーブレス
《グレード1》
スチームブレス×4
アルリム×4
メラム×3
ティックアウェイ×2
リシュマ×2
《グレード0》
クロノドラン ・FV
チクタクワーカー
ドキドキワーカー×4
クロノボレーラビット
クロノドーズシープ×3
ラッキーポッド×2
ギアキャット
ウルワタル
上から順番に採用理由を説明していきたいと思います❗
【グレード4】
・オルタード
スチームブレスが手札になくても十二支刻獣をバインドすることで乗ることができる、リンク相手に効果でシブリーズを表にしてポックルを使えるようにする、CBがないときに生み出すことができるので入れています
・ファンロン
初回超越で乗る、オルタードで表にする、ギアグルービーで効果をコピーする。非常に役割が多いカードです。
一時は代わりにエポックメイカーを入れていたのですが僕が使いこなせられなかったのでこちらを採用しました
・シブリーズ
いうまでもないですね
・ビヨンドオーダー
正直あまり使うことがないです(それまでにゲームが終わることが多いため)しかし前日までの調整段階でナイトローゼ相手に乗る機会があったためそのままいれています。基本的にはティックアウェイで山を作って超越、ボーナスの時翔を使わずに効果起動コストで削る分とティックアウェイで作った山を噛み合わせて確定トリガーを捲るのが強みだと思ってます。
・ワープドライブ
特に書くことがないくらい強いことしか書いてないですね。
・ネクステージ
こいつも書く必要がないくらいですね
・ギアグルービー
ネクステージの上位互換
効果を忘れないようにだけ注意しましょう
・ラファンナ
G1以上を0にするだけで25kガードいってる意味が分かりません(>_<)
・ヘテロラウンド
相手ターンの除去が弱い訳がない❗❗
ギアクロが使われている理由の1つです、一枚に減ってキツイですが一枚あるだけでも脅威です
・遡る時乙女ウルル
ドロップに落ちているパーツを拾うことができます。リンクにはLoしかけることも少なからずあるので増やしました
・久遠の時乙女ウルル
FCで追加された新ウルルです。ギアクロもホエルで高い数値になったスペクトラルやグランブルーの高打点を守れないことが多いので入れました。
今回のCSで実際このウルルでないと負けていた場面もあったので続けて採用していこうと思っています
【グレード3】
・クロノジェットG
メインV
・クロノファングタイガーG
ソウルに入ったドキドキやチクタクその他パーツを吐くことができる、バインドの効果はドランやウルワタルをコストにジェットGを出すことでの連パン+超越コストの回収、ワタルはドロー、除去が刺さらないクランはいませんので入ります
2枚の理由ですが元々は一枚でG3が5枚だったのですがアシストの回数がかなり増えたため
ジェットGの次に一番使うであろうファングタイガーを増やしました。
《グレード2》
・ヒストリー
メラムヒストリーは今も健在でその後ワタルからリシュマに変換、ディレイドへと繋げることも出来アタックの幅が増えるので極力多めの枚数で採用
・カリブム
FVを消されていいクランなんてありません❗❗ただ枚数多すぎてもVに乗ってしまう恐れがあるので3枚が妥当かと
・ディレイドブレイザー
リシュマディレイドはメラムヒストリーに次いで今のギアクロを支える連パンギミックですね。一枚だとドライブで捲ったり使いたいタイミングで使えないことが多々あるので2枚
・ポックル
リンクに必要不可欠なカード
・グリマーブレス
リンク、ルアード、ローゼにはかなり刺さる完全な除去。メラムチクタクからグリマーギアキャットで単体21を作ることもできます。
ローゼにはカリブムだと2を消しても1でミミックを出されたり、1を、消しても0でみっく一家を出されたりするのでこいつでないといけません、個人的にはヒストリーを1減らしてグリマーを、2してもありだと思います
《グレード1》
・スチームブレス
ファングタイガーを増やしたのもあり、クロノジェットGを持ってきたいので4確、あとは超越コストなので特に書く必要はないですよね
・アルリム
CBをかなり使うのでこちらにしています
序盤で2枚以上抱えたら盤面に出して攻撃札としてつかうこともあります
・メラム
こちらも特に書くことはないのですが3枚の理由はG3を6枚にするにあたって全体を見たときに減らせる枠がここしかなかったからです
・リシュマ
ディレイドのところでも書いたとおりヒストリーに次いで連パンのギミックを持っている強カードです。こいつが序盤から終盤まであるのとないのとでは勝率が変わるといっても過言ではありません。
一枚だとダメ落ち、G1のライド、一度使った後に戻った後の相手の除去で一枚では足りないので2枚にしています
・ティックアウェイ
時翔でリアを出す度にドロップから好きなカードを山に返せる、いってることがおかしいですねd(⌒ー⌒)!
FCの追加でリンクが増えさらにビヨンドオーダーの追加で山札に返すカードがないとLoして負けてしまいますその為ティックアウェイは必須でこちらもリシュマ同様一枚ではケアしきれないことの方が多いので2枚の採用となっています
《グレード0》
ドラン、チクタクに関しては書くことがないくらいには知られている為トリガーに関してだけ書きます
5524の訳
最近のギアクロの構築ではドロー6☆4の6424の構築をよく見かけます。書く言う僕も最近までそうしていましたし、今でもドロー6の方がいいかそれとも☆を6にしてドローを4にするか悩むくらいです。まず☆を増やしたのはバニラの1万ガード程切りやすいガード値はなく、高打点のカードはヒールもしくは完全を持っていないとキツイです。しかもドロー6構築が主流の為バニラの☆を入れてないと思ってる人たちの方が多いと踏んでCSの際は5524のトリガー構成にしました。
《不採用カードとその理由》
・パンドラキメラ
ヘテロラウンドの制限によって一番か二番目くらいに考えられる代替案のカードですね
このカードも相手のターンに除去が出来るカードなのですが除去するカードは相手が選ぶので相手ケアがしやすく打てるタイミングが限られる為採用しませんでした
・クロノジェット
CB1で好きなリアを除去出来るのは魅力的なのですがそれだと自分の盤面を整える事が出来きません、さらにGB2のガード制限もあまり打点が出ずGガーディアンで止められてしまうので入れていません
・イミ
登場時自身がG1になりアタック時に4000上昇する。リシュマディレイドで出しても強いし
素出しした時でも連パンに繋げられます。
ですがVのパワーが10000という点、十二支刻獣を持っているわけでもない、Vに乗ってしまうとデッキそのものが弱体化してしまうことから少しでも安定化を図りたいため入れませんでした。
・メスキア
このカードを入れている構築は今でも多いと思います。ですがこのカード1枚しか入っていないことで欲しい時に使えないということがありました。なのでメスキアとリシュマを比べた時にどちらが使うことが多いか考えた結果メスキアを抜きました。
・ワクワクワーカー
こいつのブースト終了時に表のGゾーンのカードを一枚裏にして山に帰ります
書いてあることは強いのですがギアキャットを抜いてまで入れるカードでもなく一度入れて試した際に手札にこないと使えない点から採用を見送りました
その他いろいろなカードを試したりしてはいたのですが今の構築から空けられる枠もなく
採用できそうなカードもなかったので上の構築になっています。
誤字脱字、返還ミスあると思いますが気にしないでくださいm(__)m
何か質問がございましたらTwitterの方にリプライ又はDMを飛ばしてください出来る限りお答えします。
初めて解説とか書いたけど相手に伝わるように書くのって難しいですね(>_<)
長々となりましたが今回はこの辺で👍
はじめまして
はじめましてヘッドホンが本体のめーたーです
(めーたー、めたお、めた本、めい太とも呼ばれてます)
↑これが僕ですね
今回ブログを開設した経緯ですが周りのVGPでブログをされてる方々の記事を見たらやりたくなったので思いきって始めました
自己紹介がてら今までの戦績を紹介します
アバゴリCS 3位
第16回関西CS 4位
5回愛知CS 1位
第17回関西CS 2位
その他のCでベスト8が7回ほど
基本的にはCSのレポートもしくは構築について書いていこうと思ってます
正直面白いことも書けないしブログ自体やってみることが初めてなので良かったら暖かい目で見てやって下さいm(__)m
今回はここらで👋